Choisissez-vous un personnage historique, parmi 20 dans la
première série répartis en 4 civilisations
(Romains, Nordiques, Japonais et Grecs), et affrontez le héros
de votre adversaire dans une arène de 4x4 cases. Qui
de Hercule, Alexandre le Grand, ou Miyamoto Musashi remportera
le plus de combats mythiques ?
Comme vous le savez sans doute, j'éprouve une aversion
profonde pour tout type de jeu de cartes à collectionner
- JCC. Pas sur le fond de ces jeux, mais plutôt sur leur
forme : ce système de recharges de cartes aléatoires
coûte cher, et arriver à se confectionner un paquet
de démarrage rivalisant avec celui de ses adversaires
peut vite être hors de prix pour un simple jeu de cartes.
Anachronism, bien que se présentant lui aussi
comme un JCC, n'en est pas vraiment un : on peut effectivement
acheter divers paquets de cartes, mais ils sont chacun centrés
sur un unique personnage et disposent tous de cartes uniques.
On sait donc ce qu'on achète, et l'on n'est pas obligé
d'investir des sommes folles pour réellement s'amuser.
De plus, les cartes Equipement de tous les personnages peuvent
se mélanger afin d'attribuer une combinaison inédite
de 4 cartes à son héros préféré.
C'est le principe fondamental du JCC, la customisation, sans
son côté mercantile.
Les déplacements se font en fonction des caractéristiques
des personnages, chacun ayant un nombre d'actions variable (et
modulable en fonction de son équipement), et les combats
se résolvent avec deux dés à 6 faces lorsque
l'adversaire est à portée. C'est là que
le bât blesse un peu : pas de chance aux dés
et vous perdrez vos points de vies à vitesse vertigineuse,
sans aucun espoir de rendre la pareille. Il y a bien sûr
des choix tactiques pour ce qui est des placements, et de la
bonne gestion des aptitudes de son héros.
Anachronism est un jeu édité en partenariat
avec la chaîne culturelle américaine Histotry Channel,
dans une édition plus que luxueuse. Les cartes sont en
effet très épaisses, et l'impression comporte
divers composant mats et brillants du plus bel effet. Bien sûr,
cela à un prix : 13,50 euros le starter de deux héros
(avec règles et tapis de jeu), puis 7,50 euros le héros
supplémentaire accompagné de ses 4 cartes. Mais,
règles et tapis étant téléchargeables
sur le site du distributeur, on peut très agréablement
s'amuser en n'achetant qu'un unique personnage et en en tirant
le meilleur parti.
Anachronism est loin d'être un jeu extraordinaire,
mais l'édition d'exceptionnelle qualité, les règles
simples et le plaisir immédiat que le jeu procure (même
sans connaître à fond les caractéristiques
de son héros) en font une valeur quasi sure si vous êtes
en quête de détente ludique plutôt fun, bien
que très hasardeuse.
Comme me l'a fait justement remarquer un internaute, le tapis
de jeu est au départ prévu pour 2 joueurs, mais
rien n'empêche de jouer à plus nombreux dans une
arène virtuelle plus grande.
Un autre internaute me signale qu'en faisant ses propes combos
de par le choix conséquents de cartes disponibles, le
jeu prend un intérêt plus flagrant. Mais il faut
pour cela investir dans les nombreux personnages du jeux (ce
que je n'ai pas fait).