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Blue Moon City





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Reiner Knizia
Editeur : Kosmos
Nombre de joueurs : -2-3-4- joueurs
Jouabilité : 2j  3j  4j  
Durée : entre 45 et 75 mn
   
Type de jeu : Jeu de placement tactique
Format : Grande boîte carrée
   
Disponibilité : Disponible en français, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : entre 4 et 6 - Configuration(s) : 3 et 4 joueurs

Situé dans le même univers que le jeu de cartes pour deux joueurs Blue Moon, Blue Moon City n'a pourtant que très peu de choses en commun avec ce dernier : seulement une partie du nom, le design général (vraiment superbe) et les dragons en fait. Pour ce qui est de la mécanique, nous sommes ici en présence d'un jeu de placement, de gestion de cartes et de collecte/dépenses de ressources.

Les premières choses qui frappent à la première partie, c'est l'importance que peut avoir le tirage des cartes et la façon dont on peut ne pas arriver à faire ce que l'on voudrait à certains moment du jeu : cela pimente très bien le jeu, même si on est parfois à la limite de la frustration.
L'autre fait marquant est l'incroyable équilibre dans le jeu, malgré ce hasard, pour peu que l'on ne fasse pas de grosse erreur de placement : en gros, il faut savoir être opportuniste afin d'aller se placer sur les bâtiments pouvant rapporter les ressources les plus utiles sur le moment (sachant que les bâtiments adjacents déjà construits sont aussi à prendre en compte de manière primordiale).

Beaucoup de choix cruciaux, des coups de gueules réguliers contre les cartes qui ne sont jamais dans votre main au bon moment et une course contre la montre constante pour essayer de récupérer des cristaux gagnants font de Blue Moon City un jeu à la fois accessible au plus grand nombre et très fin et élégant dans son imbrication des divers mécanismes.

Blue Moon City est donc un jeu très tactique et extraordinairement bien huilé, bien dans la veine des meilleurs jeux de l'auteur. Un grand jeu à la mécanique simple, riche et variée : c'est suffisamment rare pour qu'on l'apprécie à sa juste valeur.
Pour peu que l'on n'y recherche pas des sensations proches de celles procurées par l'autre jeu du même nom, il y a vraiment peu de chance d'être déçu.

Règles françaises* :
Règles illustrées (Jeux2Rody)
   
Aides de jeu* :
Résumé des règles (Poufpafpastèque)
Résumé des phases de jeu par Reixou (P'tits Jeux du Mercredi)
FAQ (LudiGaume)
   
Variantes* :

Quatre nouveaux bâtiments (LudiGaume)
Variante officiel de l'auteur (P'tits Jeux du Mercredi)

   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

Tric Trac
François Haffner
Bruno Faidutti
LudiGaume
Jeux à Deux

Sites anglophones

Board Game Geek

  Critique publiée le 22/04/2007