Broc & Troc :
Entre jeu d'observation et jeu de majorité (donc jeu de
calcul),
Broc & Troc est le deuxième
petit jeu de poche publié par Interlude dans sa gamme de
petites boîtes en métal (juste après
Babylone).
Très beau (de par son packaging et les illustrations faites
par l'auteur himself - rappelez-vous
Condottiere
ou
Méditerranée),
il est aussi très vite expliqué et les parties sont
courtes, rythmées et plein de suspense.
Broc & Troc est un petit jeu sans hasard,
accessible au plus grand nombre, mais où toutefois les
joueurs ayant une bonne mémoire visuelle auront un avantage
certain sur les autres. Le fait de retirer un certain nombre de
cartes au hasard en début de jeu permet de n'avoir jamais
la même répartition des jouets et de varier ainsi
les stratégies d'une partie à l'autre.
Petit conseil pour la route : si vous jouez avec les cartes
à découvert (sans la variante donc), ne passez pas
votre temps à compter tous les objets répartis entre
vous et vos adversaires ; allez-y au feeling, le jeu n'en
sera que plus agréable car plus rapide et moins prévisible.
Versailles :
Le thème de
Broc & Troc n'ayant a
priori pas attiré les foules et
l'éditeur
croyant au potentiel du jeu, ce dernier s'est retrouvé
relooké et rethématisé. Pour l'occasion,
il est distribué en partenariat avec l'office de tourisme
de Versailles. Nul doute que le succès sera cette fois-ci
à la hauteur.
Concernant le jeu lui-même, les règles sont identiques
et seules les illustrations ont été changées :
d'objets miteux trouvés en brocante, on passe à
de belles oeuvres d'art. Je préfère personnellement
la première édition du jeu que je trouve plus chaleureuse,
mais il ne s'agit là que d'une question de goûts.