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Capitol





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Alan R. Moon et Aaron Weissblum
Editeur : Schmidt
Nombre de joueurs : -2-3-4- joueurs
Jouabilité : 2j  3j  4j  
Durée : environ 1 heure
   
Type de jeu : Jeu de plateau stratégique
Format : Grosse boîte rectangulaire
   
Disponibilité : Disponible en allemand, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : entre 1 et 3 - Configuration(s) : 2 et 3 joueurs

Capitol est un jeu qui fait à la fois penser à Manhattan (on érige des immeubles de plus en plus hauts) et à San Marco (on essaye d'être majoritaire dans le plus de quartiers possible), mais il n'en est rien : les mécanismes ont beau se ressembler, le système de cartes toit/étage/permis en fait un jeu vraiment différent.

On pourra regretter que le tirage des cartes, même faces visibles, détermine trop souvent le gagnant de la partie : le hasard est (trop ?) important. Et un jeu de réflexion où le hasard est trop présent perd un peu de son intérêt premier : distraire agréablement et procurer un certain plaisir ludique.

Cela n'empêche pas Capitol d'être un jeu de réflexion original, mais peut-être un peu trop : preuve en est le système de décompte des points presque inutilisable tellement il est fragile. Des mêmes auteurs, je lui préfère tout de même Lumberjack et surtout les génialissimes San Marco, Canal Grande et Oase.

Règles françaises* :
Règles (Bruno Faidutti)
Règles de Bruno Faidutti mises en page par mes soins (Jeux2Rody)
Règles illustrées (Club de Moissy)
   
Aides de jeu* :
Aide de jeu en couleur (Ludo le gars)
Echelle des scores pour remplacer le système original (Board Game Geek)
   
Variantes* : --
   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

Tric Trac
François Haffner
Ludo le gars
Club de Moissy

Sites anglophones

Board Game Geek