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Carcassonne - Die Stadt
Carcassonne - La Cité





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Klaus-Jürgen Wrede
Editeur : Hans Im Glück
Nombre de joueurs : -2-3-4- joueurs
Jouabilité : 2j  3j  4j  
Durée : entre 1h et 1h30
   
Type de jeu : Jeu de pose tactique
Format : Moyenne boîte rectangulaire
   
Disponibilité : Disponible en français, en boutiques spécialisées uniquement



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Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : entre 1 et 3 - Configuration(s) : 4 joueurs

Cela faisait plus de deux ans que je n'avais pas joué à un dérivé de Carcassonne. La fameuse boîte en bois me narguant depuis qu'elle était remontée sur le sommet de la pile, je me suis enfin décidé à la sortir, surtout en me souvenant des critiques élogieuses parues à l'époque : le Carcassonne multijoueur inspiré du Carcassonne - Die Burg de Knizia, plus tactique que tous les autres de la gamme, bla bla bla.
Ça n'a pas manqué : j'ai été légèrement déçu. La Cité, bien que s'inspirant indéniablement de Die Burg, est en fait beaucoup plus proche des premiers opus de la série. S'il n'y avait pas Die Burg, La Cité serait certainement le meilleur jeu de la gamme. Mais force est de constater que Die Burg lui fait de l'ombre et reste à mes yeux au dessus de tous les autres.

Moins contraignant, plus calculatoire, plus beau (et plus cher aussi) que tous les opus multijoueurs, La Cité s'adresse plus à un public de joueurs aguerris que familial, c'est certain. Mais on y ressent toujours ce hasard un petit trop présent, qui vous fait espérer la tuile qui ne viendra peut-être jamais. Ce "défaut" (quasi-inexistant dans Die Burg) peut être gommé avec les variantes issues des autres versions, mais rallongerait alors vraiment trop la durée des parties.

Si vous ne possédez aucun Carcassonne, La Cité saura vous convaincre aisément pour peu que vous recherchiez un jeu plus costaud que la moyenne. Dans le cas d'un jeu purement pour deux joueurs, faîtes plutôt confiance à Knizia qui a su marqué de son empreinte, et dès le premier essai, l'univers médiéval de Carcassonne.

Règles françaises* :
Règles illustrées (Jeux de Nim)
Règles illustrées traduites par Annie Raja (François Haffner)
   
Aides de jeu* :
Résumé des règles (PoufPafPasteque)
   
Variantes* : Diverses variantes (Tric Trac)
   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

Tric Trac
François Haffner
Bruno Faidutti
Ludo le gars
LudiGaume
Jeux à Deux
Jeux de Nim
Club de Moissy

Sites anglophones

Board Game Geek

  Critique publiée le 17/02/2007