Casbah est un jeu de connexion très futé,
aux principes un peu inhabituels mais très logiques de
par son thème : on construit les plans d'une maison en
agençant les pièces de manière à marquer
des points tout en bloquant ses adversaires. Les tuiles de chacun
sont choisies faces visibles en début de partie et les
règles de pose des tuiles sont on ne peut plus intuitives
:
. porte contre porte ;
. fenêtre sur jardin ou sur extérieur
;
. côté vierge contre côté
vierge ;
. jardin contre fenêtre, jardin ou
extérieur.
Les décomptes de points sont tout aussi simples : toute
tuile placée rapporte sa valeur en points et on soustrait
les tuiles restantes une fois la maison achevée.
Casbah est une sorte de croisement entre
Carcassonne
et
Alhambra, aux parties plus
rapides et sans hasard, où la réflexion est présente
sans être trop poussée.
Le fait de fixer d'entrée de jeu la forme de la maison
à construire (5x9, 4x10, 6x6, etc.) varie et dynamise très
agréablement les parties, les tactiques à employer
n'étant pas les mêmes d'une surface à l'autre.
De plus, ce sont les tuiles posées par les joueurs qui
vont déterminer l'orientation définitive de la maison
(cet aspect n'est d'ailleurs pas sans rappeller la construction
du plateau de jeu à
Kontor).
Il est également de mode d'inclure dans les jeux de connexion
des règles spéciales pour un joueur, très
proches du casse-tête. C'était le cas avec
Take
it easy!,
Sunda to Sahul
proposait une variante en solitaire façon puzzle, Knizia
a adopté ce principe de course aux points récemment
avec
Einfach Genial,
et voilà qu'il faut essayer de faire rentrer toutes les
pièces dans une
Casbah de taille 5x9.
Un peu corsé, mais très sympa !
Vous l'aurez compris :
Casbah, c'est petit par
la taille grand par l'intérêt.