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| Interaction*
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| Auteur : |
Bruno Faidutti |
| Editeur : |
Eurogames (Descartes) |
| Nombre de joueurs : |
-3-4-5- joueurs (variante pour -2-
joueurs) |
| Jouabilité : |
2j 3j 4j 5j |
| Durée : |
entre 20 et 45 minutes |
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| Type de jeu : |
Jeu de course tactique |
| Format : |
Moyenne boîte rectangulaire |
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| Disponibilité : |
Disponible en français, en boutiques
spécialisées uniquement |

Lire la description
du jeu.
Avis sur le jeu 
Nombre de parties jouées : entre 4 et 6 - Configuration(s)
: 3, 4 et 5 joueurs
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China Moon est un jeu de course très tactique où
le hasard n'a pas sa place : on bouge tour à tour ses grenouilles
et les grenouilles adverses, on se sert des autres comme tremplin,
on leur fait des crasses minables pour mieux se positionner. Le
but est d'avoir mangé le plus de fleurs de nénuphars
en fin de partie, en ayant réalisé les combinaisons
de couleurs rapportant le plus de points.
Le jeu se découpe clairement en deux parties distinctes :
. la première moitié de la course est une course de
vitesse, où l'on se précipite sur les fleurs pour
les collectionner, quitte à en perdre quelques autres au
passage du fait des actions de vos adversaires ;
. la seconde est beaucoup plus tactique :
- il y a d'une part
la fameuse fleur noire, la dernière du parcours à
ramasser, qui enlève des points (mais que l'on pourra peut-être
refiler grâce à l'avant dernière case du parcours)
;
- il faut absolument
gérer l'ordre d'arrivée des 4 grenouilles : il y a
une fleur de chaque couleur pour les 3 premières places (mais
en fonction de celles que vous possédez déjà,
certaines sont bien plus intéressantes que d'autres), et
un bonus de 4 points est accordé à la quatrième
grenouille arrivée - cela rappellera à certains les
conditions vicieuses de fin de partie du Lièvre
et de la tortue.
On fonce donc tête baissée en début de parcours,
pour ralentir sur la fin, laisser passer les autres pour mieux sauter
par dessus au dernier moment et ramasser le pactole. C'est génial.
Par son principe de jeu, China Moon rappelle fortement Elfantenparade,
mais est suffisamment différent pour ne pas faire double
emploi : il est légèrement moins mécanique
(on maîtrise tout de même moins de choses, notamment
du fait du parcours qui n'est pas tout à fait linéaire)
et plus fun que son prédécesseur (une grenouille,
c'est tout de même plus marrant qu'un éléphant).
Les petites grenouilles en caoutchouc sont absolument adorables
et le positionnement aléatoire des fleurs de nénuphars
promet des parties sans cesse différentes. China Moon
est l'un des meilleurs jeux de l'auteur à mes yeux, même
si (d'autant plus que, dirons certains) l'on ne reconnaît
pas sa patte habituelle : il est où le chaos, hein ? |
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