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China Moon





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
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Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Bruno Faidutti
Editeur : Eurogames (Descartes)
Nombre de joueurs : -3-4-5- joueurs (variante pour -2- joueurs)
Jouabilité : 2j  3j  4j  5j  
Durée : entre 20 et 45 minutes
   
Type de jeu : Jeu de course tactique
Format : Moyenne boîte rectangulaire
   
Disponibilité : Disponible en français, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : entre 4 et 6 - Configuration(s) : 3, 4 et 5 joueurs

China Moon est un jeu de course très tactique où le hasard n'a pas sa place : on bouge tour à tour ses grenouilles et les grenouilles adverses, on se sert des autres comme tremplin, on leur fait des crasses minables pour mieux se positionner. Le but est d'avoir mangé le plus de fleurs de nénuphars en fin de partie, en ayant réalisé les combinaisons de couleurs rapportant le plus de points.

Le jeu se découpe clairement en deux parties distinctes :
. la première moitié de la course est une course de vitesse, où l'on se précipite sur les fleurs pour les collectionner, quitte à en perdre quelques autres au passage du fait des actions de vos adversaires ;
. la seconde est beaucoup plus tactique :
        - il y a d'une part la fameuse fleur noire, la dernière du parcours à ramasser, qui enlève des points (mais que l'on pourra peut-être refiler grâce à l'avant dernière case du parcours) ;
        - il faut absolument gérer l'ordre d'arrivée des 4 grenouilles : il y a une fleur de chaque couleur pour les 3 premières places (mais en fonction de celles que vous possédez déjà, certaines sont bien plus intéressantes que d'autres), et un bonus de 4 points est accordé à la quatrième grenouille arrivée - cela rappellera à certains les conditions vicieuses de fin de partie du Lièvre et de la tortue.
On fonce donc tête baissée en début de parcours, pour ralentir sur la fin, laisser passer les autres pour mieux sauter par dessus au dernier moment et ramasser le pactole. C'est génial.

Par son principe de jeu, China Moon rappelle fortement Elfantenparade, mais est suffisamment différent pour ne pas faire double emploi : il est légèrement moins mécanique (on maîtrise tout de même moins de choses, notamment du fait du parcours qui n'est pas tout à fait linéaire) et plus fun que son prédécesseur (une grenouille, c'est tout de même plus marrant qu'un éléphant).

Les petites grenouilles en caoutchouc sont absolument adorables et le positionnement aléatoire des fleurs de nénuphars promet des parties sans cesse différentes. China Moon est l'un des meilleurs jeux de l'auteur à mes yeux, même si (d'autant plus que, dirons certains) l'on ne reconnaît pas sa patte habituelle : il est où le chaos, hein ?

Règles françaises* :
Règles chez l'auteur (Bruno Faidutti)
Règles illustrées (Club de Moissy)
   
Aides de jeu* :
Regroupement de FAQ (LudiGaume)
FAQ (Bruno Faidutti)
   
Variantes* : Variantes diverses et variées, dont une pour 2 joueurs (Bruno Faidutti)
   
Fiches & Critiques :

La page de l'éditeur

Descartes

La page de l'auteur

Bruno Faidutti

Sites francophones

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Bruno Faidutti
La Guilde
Ludism
Jeux de Nim
Club de Moissy
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