Citadelles se déroule dans un univers médiéval,
où voleurs, assassins et magiciens vont côtoyer Marchands,
Architecte et même le Roi, afin de vous aider à bâtir
les huit bâtiments les plus prestigieux qui formeront votre
cité. Les superbes illustrations nous font de plus vraiment
rentrer dans ce jeu à l'ambiance unique.
Le côté médiéval-fantastique avait
tout pour que je passe sur ce jeu, sans m'y attarder plus que
de rainson. Mais l'enthousiasme des internautes a éveillé
ma curiosité et s'est avec bonheur que j'ai découvert
Citadelles dans sa deuxième édition. A 2
ou 3 joueurs, le jeu se révèle particulièrement
prenant et surtout tactique. La possibilité de choisir
2 personnages par tour autorise des combos très intéressantes
et permet de museler plus facilement vos adversaires. Le jeu gagne
sans doute en ambiance à partir de 4 joueurs, mais je reste
persuadé qu'il est moins contrôlable.
Avoir introduit de nouveaux personnages (aux pouvoirs subtilement
différents des persos qu'ils remplacent) dans cette nouvelle
édition est une excellente idée. Ils permettent
de varier agréablement les parties et changent vraiment
la façon de jouer.
Citadelles est donc un superbe jeu, à l'ambiance
unique. Et même si l'auteur considère
Aux
Pierres du Dragon comme une pseudo suite (même univers,
personnages à choisir en fonction de leur pouvoir),
Citadelles
est bien plus accessible et surtout moins répétitif.
Il s'agit certainement du chef d'uvre de Bruno Faidutti,
indispensable pour les parties à peu de joueurs.