En Garde :
A tous ceux qui ont aimé
Schotten-Totten,
je ne peux que recommander avec insistance ce petit bijou qu'est
En Garde. Il est léger, très rapide, et plus
tactique qu'il n'y paraît au premier abord. Le hasard, bien
que présent dans le tirage des cartes, peut être
aisément contrôler si vous jouez finement, comme
le ferait toute fine lame dans un vrai tournoi d'escrime. A ce
propos, le jeu est une parfaite simulation d'un tournoi d'escrime,
ce qui est remarquable vue la simplicité du matériel
et des règles.
Duell :
En Garde n'est malheureusement plus du tout édité
aujourd'hui. Mais, ô joie, Ravensburger a réédité
le jeu dans sa gamme "Fun for 2" sous le nom
Duell.
Il s'agit quasiment du même jeu, mais avec deux changements
notables tout de même :
. 8 cartes spéciales font leur apparition
: à chaque début de manche, le premier joueur en
retourne une et son action a lieu pour toute la durée de
la manche ;
. les règles avancées de
En Garde (la possibilité d'avancer et
d'attaquer dans la foulée) ont malheureusement disparu
: utilisez absolument cette possibilité avec
Duell
en vous reportant aux règles
En Garde.
Je ne comprends que l'intérêt principal du jeu original
est été volontairement omis !
En l'état,
Duell est donc inférieur
à son prédécesseur : les cartes spéciales
ne remplacent pas avantageusement les règles avancées
de
En Garde. Je ne peux que vous conseiller d'acheter
Duell, mais d'y jouer impérativement façon
En Garde, en y incorporant au besoin les 8 nouvelles
cartes spéciales (cela tourne vraiment très bien).