Edition allemande :
Durch die Wüste est un jeu surprenant au premier
abord, notamment à cause du look général
de son matériel. L'impression première est que
les couleurs sont vraiment trop fades pour être bien différenciées.
Il n'en est rien : nous obtenons en fin de partie des caravanes
visuellement bien distinctes et aux couleurs pas si étranges
que ça. En fait, le désert multicolore est même
très joli.
Les mécanismes de jeu sont typiques des jeux de Knizia
: on voudrait être partout à la fois, pouvoir gérer
ses 5 caravanes de chameaux en même temps pour contrer
ses adversaires ; malheureusement nous n'avons que 2 chameaux
à placer à chaque tour, plein de possibilités
pour les placer, et donc des choix cornéliens à
faire. On ne peut s'empêcher de penser à
Sisimizi,
d'
Alex
Randolph (où l'on doit placer des fourmis pour relier
des fourmilières), mais les mécanismes sont suffisamment
différents pour en faire 2 jeux bien distincts.
Une fois n'est pas coutume chez l'auteur, le thème est
en parfaite adéquation avec la mécanique :
les caravanes avancent dans le désert à la recherche
d'eau et d'ombrage, les peuplades ne se mélangent pas
entre elles et essaient de maîtriser des territoires vierges
les plus grands possible.
Quelque soit le nombre de joueurs,
Durch die Wüste
est excellent. À 4 ou 5 joueurs, les luttes sont incessantes
pour obtenir et conserver les caravanes les plus longues ainsi
que pour atteindre les oasis et les points d'eau de fortes valeurs.
À 2 joueurs, nous obtenons des parties où l'on
essaie plutôt d'avoir des zones fermées les plus
grandes possibles, la concurrence pour les plus longues caravanes
étant également très rude. Au final, le
jeu à 2 en est légèrement plus tactique.
Les règles s'expliquent en 10 minutes, et les parties
se jouent entre 30 minutes et 1 heure, selon le nombres de joueurs.
Durch die Wüste est donc une totale réussite,
ne laissant pas du tout de place au hasard. Un jeu idéal
pour les tacticiens. Il est accessible à tous, vraiment
très agréable à jouer, à regarder
et à manipuler. Un jeu indispensable à toute ludothèque
et existant également en anglais sous le nom
Through
the desert.
Vous pouvez vous faire une idée sur le jeu en y jouant
en ligne sur l'excellent site
Ludagora.
Edition française :
La Traversée du Désert est en fait une
édition multi-éditeurs et donc multilingue du
jeu, avec un livret contenant pas moins de 8 (huit !) traductions
des règles.
La principale différence réside dans la taille
de la boîte qui est bien plus petite et donc pratique.
Elle est au format des petites boîtes de la gamme
Fantasy
Flight Games (comme
Cave
Troll ou
Maginor),
mais plus épaisse - il faut bien les rentrer tous ces
petits dromadaires.
Concernant le jeu lui-même, le plateau est identique,
au contraste près (il est un peu moins terne, les couleurs
ressortant mieux). Dromadaires et oasis sont de la même
couleur que l'édition originale. Seuls les points d'eau
n'ont plus leur forme biscornues, ils sont simplement ronds.
Pour un prix bien moindre que l'original allemand (avant sa
fin de vie) et un design général meilleur, il
serait totalement déraisonnable de passer à côté
de l'un des meilleurs jeux de
Reiner
Knizia, de l'une de ses plus accessibles créations,
de l'un des trois jeux de son tryptique légendaire de
jeux de poses (composé, en plus de
La Traversée
du Désert, de
Samurai
et
Euphrat
& Tigris).