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| Réflexion*
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| Thème*
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| Interaction*
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| Auteur : |
Kris Burm |
| Editeur : |
Don & Co |
| Nombre de joueurs : |
-2- joueurs |
| Jouabilité : |
2j |
| Durée : |
environ 20 minutes |
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| Type de jeu : |
Jeu de placement tactique |
| Format : |
Moyenne boîte rectangulaire |
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| Disponibilité : |
Disponible en français, en boutiques
spécialisées uniquement |

Lire la description
du jeu.
Avis sur le jeu 
Nombre de parties jouées : + de 10 - Configuration(s)
: 2 joueurs
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DVONN est un jeu à la durée de vie quasi infinie,
où la réflexion est très intense. Le placement
initial des jetons est différent à chaque partie,
les tactiques à mettre en uvre sont modulables, la
moindre erreur peut-être fatale. Ne croyez à aucun
instant que la partie est dans la poche : les coups mesquins sont
nombreux et un adversaire bien vicieux peut sans problème
détourner votre attention d'un endroit clé du jeu
pour mieux vous anéantir à un autre endroit. La simplicité
absolue et la profondeur des mécanismes le destinent à
tous les publics et satisferont les plus exigeants des joueurs.
Côté esthétique, DVONN est très
réussi, grâce à une ergonomie extraordinaire
des pièces. Un tout petit bémol cependant concernant
le plateau de jeu : le marquage des positions des pièces
n'est pas des plus visibles (mais on s'y fait très vite).
A ma connaissance, DVONN est avec Samurai
le seul jeu dont les pièces ressemblent à des friandises
: après les bonbons à la réglisse, voici des
jetons à l'aspect très KissCool (j'ai testé
pour vous, ils n'en ont que l'aspect, pas le goût).
Tous ceux qui ont aimé les autres jeux du projet
GIPF devraient adorer ce nouvel opus. Aux autres, je leur dis
juste que DVONN est de loin le meilleur jeu à 2 totalement
abstrait que j'ai pu voir depuis très longtemps, avec Mamba.
DVONN a en plus l'avantage sur ce dernier d'avoir des parties
aux durées limitées de par ses mécanismes d'absorption
de piles de jetons (et ce, même si les joueurs sont de même
niveau).
Ce jeu est tout simplement génial, et ce n'est pas pour rien
qu'il a gagné les International
Gamers Awards 2002 dans la catégorie des jeux à
2 (San Marco a été
le vainqueur dans la catégorie des jeux à plus de
2 - chose amusante, ils font tous 2 parties de mes jeux préférés).
Autres jeux du projet GIPF : GIPF,
TAMSK et ZÈRTZ. |
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