Univers rigolo (des éléphants qui se baladent de
liane en liane afin d'éviter de se casser la figurine dans
la jungle), règles prometteuses, il ne tarde qu'une chose
après une étude du matériel : entamer
sa première partie d'
Elefantissimo. Verdict : l’excitation
tombe malheureusement assez vite.
Le jeu se révèle en effet particulièrement
chaotique à plus de 2 joueurs (sans nulle doute la meilleure
configuration pour un jeu un peu plus tactique), et il est très
frustrant de se faire éliminer dans les premiers tours
et de regarder les autres jouer. Heureusement que les parties
sont rapides et dynamiques.
De plus, l'ordre immuable du tour de jeu peut être particulièrement
handicapant pour les joueurs en fin de tour. C’est notamment
le cas pour les cartes de déplacement et de saut d’éléphants
où les premiers joueurs peuvent gâcher les actions
des derniers.
On regrettera également l'esthétique des pions Éléphant
: de simples petits carrés en verre coloré (très
peu ressemblants, il faut l’avouer). On est bien loin de
la beauté des pièces de
Babylone,
paru chez le même éditeur. La superbe mise en bouche
proposée par le tout premier jeu de poche est aussi à
l'origine de la (petite) déception de cette nouvelle boîte.
Mais sans doute était-ce là la seule solution pour
avoir un prix abordable (n'oublions pas qu'il y a tout de même
près de 50 cartes dans la boîte, et qu'elles ont
aussi un coût).
L'avantage premier d'
Elefantissimo est d'être tout
de suite attirant auprès des plus jeunes, de par son thème
amusant, ses dessins très mignons et ses parties variées.
Quant aux plus grands, il préfèreront sans aucun
doute du même auteur
Laoupala,
plus fun et aussi accessible, ou
Shendao,
certes moins craquant thématiquement parlant, mais bien
plus intéressant.