Hive, tout d'abord, c'est super beau : une boîte
bien sympathique bien qu'un peu grande pour tout le matériel
de jeu, avec à l'intérieur un sac plutôt curieux
en forme de ballon pour transporter le matériel sans s'encombrer
de la jolie boîte, et enfin de jolies pièces en bakélite
- la matière des pièces traditionnelles du
Mah-Jong
ou de la queue de vos poëles et casserolles - qui tiennent
sans aucun problème dans le sac, ce qui rend au final la
boîte plutôt grande tout à fait dispensable
(mais elle est tout de même jolie).
Hive peut être appréhendé, certes un
peu grossièrement, comme un croisement très réussi
entre
Six
et les
Echecs. La construction et le mouvement dynamique
du plateau de jeu font clairement penser au premier, tandis que
les caractéristiques propres à chaque type de pièce
font typiquement penser au second. Mais l'avantage, pour le non-compétiteur,
de
Hive sur les
Echecs est que les règles
sont plus simples et qu'il n'existe pas encore de fêlé
du casque pour organiser des championnats du monde (on peut donc
y jouer en dilettante sans se prendre trop la tête).
Hive est donc un jeu abstrait prenant, accessible car vite
pris en main, et très agréable à manipuler
(concept important à ne pas négliger par un éditeur
pour appâter le joueur exigeant qui sommeille en vous).