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Jamaica




Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :

  Auteur :   Malcolm Braff
Bruno Cathala
Sébastien Pauchon
  Editeur :   GameWorks
  Nombre de joueurs :   -2-3-4-5-6- joueurs
  Jouabilité :   2j  3j  4j  5j  6j  
       
  Règles françaises* :   Règles en vidéo (GameWorks)

Jamaica est un jeu de course à la thématique très travaillée.
L'interaction y est très importante, du fait des nombreux combats que les joueurs vont eux-mêmes chercher afin de piller les cales des bateaux adverses.
La réflexion n'est pas en reste : de par une très astucieuse utilisation des dés (l'auteur de Yspahan a participé au jeu, et ça se voit), il faut bien réfléchir à l'utilisation que l'on veut faire des cartes que l'on a main.
Ajoutez à tout ça des règles limpides et rédigées de manière très originale, ainsi que des illustrations et un matériel fabuleux et vous avez un jeu qui aura tout pour plaire au plus grand nombre.

On pourra toutefois regretter une explication des règles un peu longue, surtout pour les joueurs occasionnels. C'est dommage, car tout devient parfaitement limpide au cours du premier tour de jeu.

En Bref, quand on joue à Jamaica, on en a plein les yeux, l'ambiance est au rendez-vous grâce à un thème convainquant, la mécanique est originale et accessible, et les parties sont particulièrement joyeuses et dynamiques. Un must du jeu grand public.

Attention : par expérience, certains joueurs adeptes de jeux à la réflexion plus poussée pourraient ne pas accrocher du tout (mais alors pas du tout) à Jamaica.

Nombre de parties jouées : entre 4 et 6 - Configuration(s) : 4 et 6 joueurs

  publié le 20/01/2007