Avant de connaître
Kahuna, j'avais joué
à
Kanaloa qui ne m'avait guère
convaincu (peut-être que de jouer directement avec les règles
avancées m'a fait passer à côté du
jeu). Ce n'est que bien plus tard que j'ai enfin décidé
d'ouvrir la boîte du jeu initiateur. Grand bien m'en prit,
puisque c'est avec beaucoup de plaisir que j'y ai joué.
Une partie de
Kahuna monte en tension
au fur et à mesure des manches, et les choix à faire
(pose des cartes et des ponts) sont toujours particulièrement
difficiles : doit-on jouer ses cartes pour essayer de contrôler
des îles, doit-on blinder les îles que l'on possède
déjà afin de ne pas s'en faire détrôner
trop facilement, doit-on jouer agressivement pour retirer les
ponts adversaires ?
Plein de dilemmes cruciaux rendant les tours de jeux palpitants
et plein de rebondissements.
Concernant l'accessibilité, il faudra juste faire attention
au cours des premiers tours de jeux à bien vérifier
les majorités des ponts autour des îles, de manière
à retirer au besoin les marqueurs de contrôle (on
pense logiquement à placer un de ses marqueurs, mais les
enlever est moins naturel ;) ).
Concernant l'édition, il n'y a quasiment rien à
redire : les illustrations sont simples et jolies, les pions en
bois plutôt agréables ; on ne pourra que regretter
les cartes trop fines et non toilées de l'édition
Tilsitqui
vont sans nul doute s'abîmer assez vite. Espérons
que l'édition future de
Filosofia
(prévue pour le dernier trimestre 2007) corrigera le tir.