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Korsar
Corsaires




Edition allemande


Edition française


Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Reiner Knizia
Editeur : Heidelberger / Tilsit
Nombre de joueurs : -2-3-4-5-6-8- joueurs (on ne peut y jouer à 7)
Jouabilité : 2j  3j  4j  5j  6j  ...
Durée : environ 20 minutes
   
Type de jeu : Jeu de cartes tactique
Format : Longue boîte rectangulaire (le visuel ci-dessus est tronqué)
   
Disponibilité : Disponible en allemand, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : + de 10 - Configuration(s) : 2, 3, 5 et 6 joueurs

Version allemande :

Korsar est un jeu dans la lignée de Camelot (du même auteur), mais en moins chaotique.
Très simple à expliquer, subtilement tactique, il est accessible au plus grand nombre. On reconnaît aisément la patte de Knizia : il y a des choix à faire à chaque tour (piocher ou jouer une carte ? attaquer un galion adverse ou défendre le sien ? etc.). Le design a été confié au toujours très talentueux Franz Vohwinkel, artiste incontournable du PLA (Paysage Ludique Allemand).

Le côté mécanique et le principe de Korsar le classent dans la catégorie des jeux de défausse, comme le sont la belotte ou le tarot. Le fait de pouvoir jouer en équipe de manière assez inhabituelle (un coéquipier à la suite de l'autre, comme dans la version 4 joueurs de Canal Grande), rend les parties assez différentes selon le nombre de joueurs.

Le hasard tient une part non négligeable, comme toujours dans ce genre de jeu, mais on fait toujours du mieux que l'on peut avec ce que l'on a en main. Korsar n'est réellement intéressant qu'à partir de 3. Si vous recherchez un bon petit jeu à 2 du même auteur, rabattez-vous les yeux fermés sur Schotten-Totten.

Korsar est donc un jeu à jouer en famille ou entre amis, original et suffisamment bon pour figurer dans toute ludothèque (et puis c'est du Knizia, hein... on ne boude pas un jeu de Knizia, surtout quand il sort dans une boîte française).

Version française :

Tilsit a décidé d'éditer le jeu dans un packaging totalement en français. Même si le jeu est 100% sans texte, c'est une très bonne idée pour que le grand public s'intéresse un peu plus à ce jeu. L'ancienne édition était certes plus classe, mais le boîtage n'était pas vraiment vendeur.
Grâce à son relookage intégral et ses cartes plus grandes (au format tarot), espérons que Korsar arrivera à atteindre la notoriété d'un Camelot.

Règles françaises* :
Règles (Génie de la Lampe)
Règles (Le Lutin Ludique)
   
Aides de jeu* :
--
   
Variantes* : --
   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

Tric Trac (version allemande)
Tric Trac (version française)
François Haffner
(versions allemande et française)
Bruno Faidutti (version allemande)
Ludism (version allemande)
La Guilde (version allemande)
LudiGaume (version allemande)
Jeux de Nim (version allemande)

Sites anglophones

Board Game Geek (version allemande)