Avis sur le jeu 
Nombre de parties jouées : entre 1 et 3 - Configuration(s)
: 2 joueurs
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M est un jeu purement abstrait, savant mélange
entre les dominos (dont il est une variante remarquablement sophistiquée).
On y retrouve dans ses mécanismes un peu de 6
qui prend ! (sous certaines conditions, la cinquième
ou sixième tuile d'une rangée provoque le décompte
de points), un peu de Coloretto
(seules les deux couleurs majoritaires rapportent des points,
les autres en faisant perdre), un zest de Kontor
(plateau dont les limites sont fixées par les joueurs en
cours de partie), le tout agrémenté d'un côté
calculatoire où l'optimisation de ses coups est le maître-mot.
M est un très bon jeu de connexion, principalement
accès sur l'anticipation des gains adverses, mais qui ne
plaira pas forcément aux joueurs ne voulant pas s'investir
à fond afin de grapiller le moindre point. Jouer à
M sans prendre le temps de mesurer les conséquences
de ses actes n'a en effet que très peu d'intérêt
(à quoi bon perdre sans s'être vraiment battu pour
la victoire ?).
Très sympathique à 2 joueurs, le jeu ne peut être
qu'encore meilleur à plus (bien que je soupçonne
des tours de jeux trop longs à 5 ou 6 joueurs - quand je
vois ce que c'est à 2...).
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