Avis sur le jeu 
Nombre de parties jouées : entre 1 et 3 - Configuration(s)
: 5 joueurs
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Morgenland est un jeu d'enchères très subtil,
mélant très adroitement bluff et stratégie.
Il faut savoir gagner des trésors tout en étant
astucieux pour se procurer au moindre coût des objets
magiques : il est très difficile de maîtriser tout
ça dans les premières parties, mais quel plaisir
lorsque l'on réussit un "gros coup".
Les cartes de sortilèges et les objets magiques permettent
de rendre le jeu bien plus vivant (la version de base du jeu
permet de joueur sans les sortilèges et sans les pouvoirs
des objets magiques), et autorisent ainsi quelques retournements
de situation, sans rendre toutefois le jeu chaotique.
Le seul point noir est que si les joueurs s'acharnent pour récupérer
le plus de trésors possible (ce qui est malheureusement
souvent le cas), il n'y a presque pas de résistance pour
obtenir les objets magiques : on peut avoir a peu près
tout ce qu'on veut pour la somme modique d'1 ou 2 trésors
- alors que le jeu est clairement plus intéressant lorsque
l'on se bat vraiment pour les objets magiques. Il faudrait donc
(par exemple) limiter le nombre de pions par joueur dans les
grottes des dragons à 2 maximum, histoire de relancer
les parties.
A cause de ce petit soucis, Morgenland, qui aurait pu
être un très bon jeu, est "seulement"
correct.
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