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Nouveaux mondes





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Klaus Teuber
Editeur : Tilsit
Nombre de joueurs : -2-3-4- joueurs
Jouabilité : 2j  3j  4j  
Durée : entre 2h et 2h30
   
Type de jeu : Jeu de plateau stratégique
Format : Grosse boîte carrée
   
Disponibilité : Disponible en français, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : entre 1 et 3 - Configuration(s) : 2 joueurs

Nouveaux mondes, version française de Die Neuen Entdecker, est à la fois un jeu de pose de tuiles et de gestion d'argent, agrémenté d'un soupçon de hasard (dans la phase d'augmentation des revenus et dans le tirage de certaines tuiles notamment) très bien incorporé dans les mécanismes et qui ne gâche en rien les stratégies mises en œuvre. Très intéressant à deux joueurs (prévoyez tout de même 2 bonnes heures par partie), le jeu est sans aucun doute un incontournable de toute ludothèque qui se respecte.

Un des gros intérêts de Nouveaux mondes vient des deux façons différentes de marquer des points de victoire : en fermant des îles et en y étant présent (si l'on est majoritaire, on marquera plus de points que les concurrents), mais aussi en plaçant des éclaireurs (retirés des îles lors de leur décompte) sur les sept sentiers en bout de plateau. Certains retournements de situation peuvent avoir lieu si l'on se concentre uniquement sur la découverte et la colonisation des îles, alors faîtes bien attention !

Si le jeu est si bien que ça, alors pourquoi n'obtient-il pas une note maximale, me demanderez-vous ? Cela tient juste à cette part de hasard qui peut faire la petite différence, ainsi qu'à une question d'ergonomie :
. en effet, les jetons culture sont imprimés sur les deux faces et sont placés en cours de partie sous des cabanes bien jolies mais très peu pratiques : on perd du temps à positionner ces jetons culture correctement de manière à éviter qu'ils soient visibles de tous. Une impression simple face aurait largement suffit et les parties n'en auraient été que plus fluides encore ;
. les tuiles sont un poil trop fines (du carton plus épais eut été top), mais surtout trop courtes pour que leur jonction soit parfaite une fois en place sur le plateau.

Nouveaux mondes est sans doute le deuxième meilleur gros jeu de l'auteur, après l'indétrônable Löwenherz (premier du nom, bien entendu). Et tout comme ce dernier, il s'adresse plus à un public de joueurs aguerris que familial. Un must.

Règles françaises* :
Règles illustrées (Le Clube)
   
Aides de jeu* :
Détail des phases de jeu (BDML)
   
Variantes* : --
   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

Tric Trac
Tric Trac (Die Neuen Entdecker)
François Haffner
François Haffner (Die Neuen Entdecker)
Bruno Faidutti
BDML (Die Neuen Entdecker)
Ludo le gars (Die Neuen Entdecker)
Jeux de Nim (Die Neuen Entdecker)
La Guilde

Sites anglophones

Board Game Geek (Die Neuen Entdecker)