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Oase / Oasis





Intérêt* :
   
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Thème* :
Interaction* :


Auteurs : Alan R. Moon & Aaron Weissblum
Editeur : Schmidt
Nombre de joueurs : -3-4-5- joueurs
Jouabilité : 3j  4j  5j  
Durée : entre 1h et 1h30
   
Type de jeu : Jeu de placement stratégique
Format : Grande boîte rectangulaire
   
Disponibilité : Disponible en allemand ou anglais, en boutiques spécialisées uniquement



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Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : entre 4 et 6 - Configuration(s) : 3 et 5 joueurs

Alan R. Moon et Aaron Weissblum ont toujours fait de bons jeux. Et de temps à autres, ils nous pondent même une merveille : ce fut le cas avec San Marco en 2000, puis ils ont montré qu'ils avaient encore bien la pêche avec Lumberjack en 2002 et New England en 2003, et voici Oase (Oasis pour la version anglaise) en 2004 qui prouve qu'ils peuvent placer la barre décidément très très haut quand ils s'en donnent la peine.
Oase se trouve à mi-chemin entre Andromeda, auquel il emprunte (en le sophistiquant) le système d'offre de cartes aux adversaires, et Durch die Wüste, qui partage le même thème et où l'on rivalise constamment pour posséder la plus grande caravane de chameaux.

Oase est magnifiquement équilibré : le rapport entre les tuiles Paysage (que l'on pose sur le plateau) et les tuiles multiplicatrices (qui permettent de multiplier les points d'un territoire) est très bien dosé, et permet de jongler aisément entre plusieurs stratégies en cours de partie. Il faut constamment faire des choix (les bons de préférence) et suivre avec attention les centres d'intérêt des adversaires afin de les contrer au bon moment. En un mot : génial !

Nous sommes en présence d'un joyau pur : les règles simples le rendant accessible à tous, les mécanismes sont formidables sans être pour autant novateurs (je n'avais pas été emballé par une telle mécanique de jeu depuis San Marco), le jeu est très fluide. Bref, il représente ce qui se fait de mieux en matière de jeu "à l'allemande". Et en plus, il ne se veut pas élitiste ou inutilement complexe : on y joue aussi bien en famille qu'entre joueurs aguerris. Le jeu tourne de plus très bien quel que soit le nombre de joueurs.

Visuellement, Oase est du même niveau que New England : même dessinateur, l'irremplaçable Franz Vohwinkel, design sobre mais très réussi, matériel en bois avec notamment de jolis chameaux. Seul petit hic, les cartes du jeu sont vraiment trop fines, et risquent de s'abîmer un peu vite si l'on n'y prête pas attention.

Oase a donc tout pour gagner le Spiel des Jahres 2004 (un public familial peut sans problème y jouer) et/ou le DSP 2004 (les "gros" joueurs ne peuvent qu'être séduits par la qualité et les possibilités de jeu). Et s'il ne gagne aucun des deux, c'est que les grands gagnants seront encore plus fabuleux (et je n'ose l'imaginer...). Ce jeu est une valeur sure : achetez-le les yeux fermés !


Règles françaises* :
Règles illustrées (Le Clube)
   
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