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Objectif Catane





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Klaus Teuber
Editeur : Tilsit / Kosmos
Nombre de joueurs : -2- joueurs
Jouabilité : 2j  
Durée : entre 1h30 et 2h
   
Type de jeu : Jeu de cartes stratégique
Format : Moyenne boîte carrée
   
Disponibilité : Disponible en français, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : entre 4 et 6 - Configuration(s) : 2 joueurs

Quelques années après son jeu de cartes des Colons de Catane, Klaus Teuber nous gratifie de l'adaptation pour deux joueurs des Colons dans l'Espace. Tous ceux qui ont aimé le premier devraient sans problème apprécier Objectif Catane.

De la construction de colonies et villes à l'aide de cartes, on passe à la gestion d'un vaisseau spatial parcourant les galaxies en quête de planètes à coloniser ou de planètes marchandes. Dans ce nouvel opus, les cartes ne sont plus destinées à être tenues en main par les joueurs : elles représentent en effet uniquement les divers secteurs stellaires dans lesquels les deux vaisseaux vont naviguer, ainsi que les missions extraterrestres que les joueurs vont essayer de remplir pour gagner des bonus. Les cartes ne sont accumulées en rangées devant les joueurs que pour symboliser les points de victoire (planète colonisées) ou militaires (missions ou batailles gagnées contre les pirates) accumulés et garder traces des possibilités de marchandage (planètes marchandes sur lesquelles ont été installées des stations marchandes).
Toute la gestion est donc reportée sur les capacités de votre vaisseau :
. performance des canons pour lutter contre les attaques pirates ;
. performance des propulseurs pour aller de plus en plus loin dans les galaxies ;
. centres à bord du vaisseau pour améliorer divers paramètres et gagner des points de victoires ;
. entrepôts de stockages de matières premières et de marchandises ;
. laboratoire où l'on accumule des points de connaissance.

Pour le comparer avec son petit frère, on perd en interaction ce que l'on gagne en maîtrise de jeu : il est vrai que l'on joue encore plus souvent dans son coin que dans le jeu de cartes à 2 des Colons (il n'y a pas d'équivalent aux cartes Action jaunes, par exemple), mais le hasard est moins présent (les dés ne sont numérotés que jusqu'à 3, on a donc 2 fois plus de chances d'obtenir les matières premières que l'on veut) et les points de victoire sont comptabilisés de manière très claire (au contraire du premier opus où il faut constamment remettre à jour leur accumulation).

Objectif Catane est donc un jeu d'une exceptionnelle richesse que vous vous devez d'acquérir, malgré le peu d'interaction entre les joueurs. C'est un excellent gros jeu de gestion avec un thème très fort et des mécanismes très futés. Merci beaucoup à Tilsit de nous avoir traduit une telle merveille, à un prix plus qu'abordable vue la qualité fantastique du matériel. Une réussite totale.

Règles françaises* :
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Aides de jeu* :
Aide de jeu de Philippe D. (Ptits Jeux du Mercredi)
Plan de vol (La Guilde)
   
Variantes* : Mission Amoeba, extension officielle, traduite par Blue (Site de Blue)
Variantes par Eric & Silvana (Tric Trac)
   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

Tric Trac
Tric Trac (Sternenschiff Catan)
La Guilde
Jeux à Deux

Sites anglophones

Board Game Geek (Sternenschiff Catan)