Philippe
des Pallières sait tout faire, ou presque. Et là où
il excelle particulièrement, c'est dans le jeu d'ambiance
facile à expliquer et très agréable à
jouer. Il avait frappé un grand coup avec ses
Loups-Garous
de Thiercelieux (régulièrement dans le trio
de têtes des jeux les plus vendus en boutiques spécialisées),
le voilà qui récidive avec un jeu totalement fou,
où il faut faire deviner des mots ou expressions imposées
avec un élastique, un jeton de poker, une brosse à
dent et autres ballons de baudruche.
Pour avoir joué à un prototype deux ans avant sa
sortie officielle, la principale valeur ajoutée de l'édition
finale est d'avoir intégré trois cases spéciales
permettant de remplacer des objets de la boîte par d'autres
se trouvant à portée de main : cela permet
de rajouter le mégot de cigarette, le bretzel ou le gobelet
de bière et de satisfaire ainsi à fond et à
tout moment ses pulsions créatrices.
On applaudira également les très nombreuses fiches
thématique qui, en plus de bien renouveler les parties,
ont dû demander moult heures de travail pour savamment doser
humour et intérêt.
Objets trouvés, avec ses airs de
Wat'n dat!?,
agrandit avec brio la gamme de grosses boîtes de jeux d'ambiance
de l'
éditeur,
initiée par
Time's
Up!. Bravo Philippe !