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Panicozoo





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Benoit Michaud
Editeur : Interlude
Nombre de joueurs : -2-3-4-5- joueurs
Jouabilité : 2j  3j  4j  5j  
Durée : environ 15 minutes
   
Type de jeu : Jeu d'observation
Format : Petite boîte carrée métallique
   
Disponibilité : Disponible en français, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : + de 10 - Configuration(s) : 2, 3 et 5 joueurs

Panicozoo, c'est un peu le Pippo des grands, sauf qu'on peut y jouer en étant plus jeune. C'est tout l'inverse de Pippo, en somme, où les grands ne s'ennuient pas en y jouant. La forte ressemblance avec le hit pour enfants de chez Amigo m'avait d'ailleurs fait délaisser ce jeu un petit moment. Après quelques temps, il se trouve que le jeu est suffisamment différent pour figurer sans soucis aux côtés de son petit frère.

Panicozoo est un jeu d'observation pas si facile que ça, où il faut être le premier à retrouver l'animal commun à un certain nombre de cartes, nombre qui va diminuant au fur et à mesure que la partie avance. Inutile de préciser que votre mémoire visuelle sera mise à rude épreuve.
Ajoutez à ça deux niveaux de règles, un avec les animaux mis en couleur, l'autre avec uniquement leurs ombres, et vous obtenez un jeu idéal pour ceux qui cherchent un jeu convivial, mais néanmoins stressant.

Règles françaises* :
Règles originales (??)
   
Aides de jeu* :
--
   
Variantes* : --
   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

Tric Trac
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LudiGaume
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Sites anglophones

Board Game Geek

  Critique publiée le 10/03/2006