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Pickomino





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Reiner Knizia
Editeur : Zoch / Gigamic
Nombre de joueurs : -2-3-4-5-6-7- joueurs
Jouabilité : 2j  3j  4j  5j  6j  ...
Durée : entre 20 et 30 minutes
   
Type de jeu : Jeu de dés tactique
Format : Petite boîte carrée
   
Disponibilité : Disponible en français, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : + de 10 - Configuration(s) : 2, 3, 4, 6 et 7 joueurs

Pickomino est jeu fédérateur génial, soyez-en sûr avant même de lire ce qui suit.
Que vous y jouiez avec votre grand-mère ou avec vos joueurs habituels, soyez-sûr d'une chose : ce jeu fera l'unanismité. Les parties sont endiablées, les risques que chacun prend sont de plus en plus grands au fur et à mesure que la partie avance, bonne humeur et ambiance règnent toujours autour de la table.
Niveau matériel, rien à redire : le design et le thème sont très sympas et les tuiles en résine sont vraiment craquantes. Il est juste peut-être dommage que l'illustration de la boîte fasse un peu trop "jeu pour petits", comme c'était déjà le cas avec Pick Picknick chez le même éditeur.

Dérivé sophistiqué du Yam/Yahtzee, plus intéressant que Temptation, plus mignon que Can't Stop et pouvant se jouer à plus nombreux, Pickomino est d'ores et déjà une référence dans les jeux du style Stop ou Encore.
Un grand jeu de plus à mettre à l'actif de Reiner Knizia, décidément toujours aussi prolifique et varié dans ses œuvres.

Règles françaises* :
Règles illustrées chez l'éditeur (Zoch)
Règles illustrées officielles (LudiGaume)
   
Aides de jeu* :
--
   
Variantes* : --
   
Fiches & Critiques :

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