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Pippo





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Reinhard Staupe
Editeur : Amigo / Gigamic
Nombre de joueurs : -2-3-4-5-6-7-8 joueurs
Jouabilité : 2j  3j  4j  5j  6j  ...
Durée : environ 20 minutes
   
Type de jeu : Jeu d'observation
Format : Petite boîte rectangulaire
   
Disponibilité : Disponible en français, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : + de 10 - Configuration(s) : 4, 5 et 6 joueurs

Pippo est depuis quelques années un jeu phare des ludothèques et des garderies scolaires. Et on comprend aisément pourquoi après avoir joué à sa première partie : les graphismes, sans être exceptionnels, sont particulièrement adaptés au jeunes enfants (le jeu est en effet accessible et intéressant dès 4 ans), et l'ambiance des parties est toujours au rendez-vous. Son succès est également dû au fait que les joueurs jouent tous ensemble, qu'il n'y a donc pas de temps mort, et que c'est un jeu de d'observation et de réflexe (deux critères où les jeunes excellent particulièrement, au contraire des vieux croulants que nous sommes).

Pippo est d'autant plus amusant qu'il peut sans soucis être joué avec des grandes personnes, sans qu'il soit ennuyeux. Il est d'ailleurs remarquable à jouer entre adultes uniquement, avec la variante "inversée". Le jeu n'est toutefois à considérer comme "indispensable" que si l'on joue avec des petits enfants.

A noter que seule la boîte de l'édition 2005 a été relookée. L'ensemble des cartes et leurs dessins restent inchangés. Un must pour les enfants de moins de 7 ans.

Règles françaises* :
incluses dans la boîte
Règles officielles sur le site de l'éditeur (Amigo)
   
Aides de jeu* :
--
   
Variantes* :
Variante pour les plus grands (déjà utilisée par bien des ludothèques) :
Les règles sont les mêmes à l'exception du fait que l'on inverse les deux paquets de cartes : celles avec 4 animaux sont étalées bien visibles sur la surface de jeu, et on retourne une à une les cartes représentant un animal unique.
Pour chaque carte retournée, il faut alors retrouver la carte avec 4 animaux où manque l'animal recherché (de la bonne espèce et de la bonne couleur).
   
Fiches & Critiques :

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  Critique publiée le 12/01/2006