Portobello Market est un jeu de
pose tactique, quasiment dénué de hasard (avec la variante,
que je recommande plus que chaudement, ce dernier disparaît
d'ailleurs totalement). Très simple à expliquer, rapide
à jouer, le jeu se révèle prenant, dynamique
et même un peu frustrant en fin de partie.
En vrac, il y est question :
. d'optimiser le placement de ses étals
dans les ruelles en déplaçant pour cela le plus efficacement
possible le policier de quartier en quartier ;
. d'essayer autant que faire se peut de laisser
ses adversaires dépenser des points d'action pour placer les
clients aux extrémités des ruelles, la couleur de ces
derniers ayant une influence sur le décompte des ruelles qu'ils
entourent ;
. de gêner ses adversaires en étant
majoritaire dans les ruelles, afin de leur faire dépenser des
points de péage pour déplacer le policier ;
. de provoquer des décomptes judicieux
dans des quartiers avant de se les faire souffler, etc.
Bref, de pourrir le jeu des autres avant de se faire museler :
il est bien évidemment impossible d'avoir toujours un temps
d'avance, mais il faut avant tout éviter d'en avoir trop de
retard.
Se situant quelque part à la croisée d'un des volets
des Aventuriers
du Rail et de La
Traversée du désert, Portobello Market
ne révolutionne en rien les jeux de placement/majorité/gestion
des actions, n'est pas vraiment indispensable, mais reste tout de
même très plaisant, avec ses nombreux choix à
faire dans un temps relativement (trop ?) restreint.
Il n'eut pas du tout fait pâle figure aux côtés
des derniers finalistes du Spiel des Jahres 2007, au contraire...
| Nombre
de parties jouées : entre 4 et 6 - Configuration(s) :
2 et 3 joueurs
|