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Pueblo





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Wolfgang Kramer et Michael Kiesling
Editeur : Ravensburger
Nombre de joueurs : -2-3-4- joueurs
Jouabilité : 2j  3j  4j  
Durée : environ 45 minutes
   
Type de jeu : Jeu de placement tactique
Format : Grosse boîte carrée
   
Disponibilité : Disponible en français, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : entre 1 et 3 - Configuration(s) : 2 et 4 joueurs

Que voilà un jeu original, issu de l'imagination fertile des auteurs de Java, Mexica, Tikal ou Torres ! Plus tactique que stratégique, chaque coup à jouer est un vrai dilemme.

Pueblo est encore un jeu à la Tetris, me direz-vous... Oui, mais en 3D, et où la rapidité n'est pas de mise. Ici, point besoin d'aller vite, ce qu'il faut c'est bien penser à ce que le placement de vos pièces va impliquer pour le reste de la partie.

Le thème est certes artificiel, et c'est là son seul petit défaut, mais Pueblo est suffisamment bien fait pour ne pas le cataloguer d'emblée dans les jeux abstraits. Les joueurs doivent gérer plusieurs paramètres à la fois (déplacement du chef de village en prévision des coups futurs, cacher le plus possible leurs pièces tout en laissant visibles celles de leurs adversaires, etc.), et toutes ces petites choses en font un jeu très complet.

Pueblo est donc recommandé à tous les amateurs de casse-têtes, ou plus simplement de jeux astucieux, aux parties relativement rapides et à la durée de vie très longue. Le plaisir est sans cesse renouvelé, notamment grâce à quelques variantes et règles avancées (disponibles en fin de notice). A noter que Pueblo a été élu meilleur jeu de l'année 2002 en Autriche.

Règles françaises* :
incluses dans la boîte
   
Aides de jeu* :
--
   
Variantes* : --
   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

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Ludo le gars
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