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Ra / Razzia!




Ra


Razzia!


Intérêt* :
Ra
   
 
Razzia
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Reiner Knizia
Editeur : Alea (Ra) / Amigo (Razzia)
Nombre de joueurs : -2-3-4-5- joueurs
Jouabilité : 2j  3j  4j  5j  
Durée : environ 45 minutes
   
Type de jeu : Jeu d'enchères
Format : Moyenne boîte rectangulaire
   
Disponibilité : Disponible en allemand, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : entre 4 et 6 - Configuration(s) : 2, 3 et 4 joueurs

Ra :

On m'avait dit tellement de bien de Ra qu'il me tardait de l'essayer. C'est maintenant chose faîte, et comme à l'accoutumée dans ces cas là, j'ai été un peu déçu. Pas que le jeu soit mauvais, loin de là. Il y a juste que le côté répétitif des phase de jeu est vraiment poussé à son paroxysme : piocher continuellement des tuiles (il y en a 180 !) à un rythme effréné est un peu ennuyeux au bout de 3/4 d'heure.

Alors oui, on retrouve dans Ra ce qui fait le charme d'un jeu de Knizia, mais cette répétition continuelle des mêmes gestes nuit pas mal aux parties, d'autant plus que le thème Egyptien est encore plus artificiel que d'habitude chez cet auteur (heureusement qu'il y a les dessins de Franz Vohwinkel).

Malgré une mécanique sans faille (l'utilisation et la récupération des soleils notamment, mais aussi le décompte très riche des points de victoire), Ra est un jeu trop froid.
À noter, que pour un jeu d'enchères, Ra se révèle vraiment bon à 2 joueurs. Vous trouverez la répartition des soleils sur l'aide de jeu disponible sur le site de François Haffner. Réduisez alors à 7 le nombre de tuiles Ra qui arrêtent chaque manche.

Razzia! :

Première chose notable dans cette réédition de Ra : le thème. Bien que toujours artificiel vis à vis de la mécanique de jeu, il reste tout de même moins farfelu. Il est plus facile de croire que l'on mise pour récupérer des butins volés que pour éviter les crues du Nil...

Ensuite, Razzia! est plus qu'un simple relookage. D'une part, on joue maintenant avec des cartes et non plus des tuiles carrées, ce qui est extrêmement plus pratique (je n'ai jamais compris le choix de ces tuiles carrées que l'on ne pioche jamais dans le bon sens). De plus, le jeu a été un peu simplifié : il y a moins de cartes (ce qui rend les parties plus rapides - c'est un gros plus car le jeu est dans l'ensemble répétitif dans sa mécanique), les catastrophes qui compliquaient inutilement le jeu dans Ra ont été supprimées, les règles pour deux joueurs ont directement été intégrées au jeu.

En somme, Razzia!, c'est du Ra en encore mieux, à tous points de vue. Et c'est aussi accessoirement l'une des plus belles réussites de Reiner Knizia : comme quoi, une réédition a parfois du bon.

Règles françaises* :
Ra - Règles traduites par Xavier Beaujon et illustrées (François Haffner)
Razzia! - Règles illustrées (Jeux de Nim)
Razzia! - Règles (Jeux en Boîte)
   
Aides de jeu* :
Ra - Aide de jeu couleur reprenant le détail des tuiles (François Haffner)
Ra - Traduction du plateau de jeu à coller (Ludism)
Ra - Autre aide de jeu en couleur (Ludism)
Razzia! - Plateau de jeu individuel (Jeux de Nim)
Razzia! - Feuille de score (Jeux de Nim)
Razzia! - Résumé des manches et décomptes (Jeux par Je)
   
Variantes* : Ra - Variante pour 2 joueurs disponible sur l'aide de jeu (François Haffner)
   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

Tric Trac (Ra)
Tric Trac (Razzia!)
François Haffner (Ra)
Bruno Faidutti (Ra)
BDML (Ra)
Ludo le gars (Ra)
Jeux de Nim (Ra)
Jeux à Deux (Razzia!)
LudiGaume (Ra)
LudiGaume (Razzia!)
Jeux à Deux (Razzia!)
Jeux de Nim (Razzia!)

Sites anglophones

Board Game Geek (Ra)
Board Game Geek (Razzia!)

  Critique modifiée le 13/06/2006