http://www.Jeux2Rody.com
Fiches de Jeux
Accueil
   



   
Rumis




Rumis


Rumis+


Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Stefan Kögl
Editeur : Murmel
Nombre de joueurs : -1-2-3-4- joueurs
Jouabilité : 2j  3j  4j  
Durée : entre 15 et 30 minutes
   
Type de jeu : Jeu de placement tactique
Format : Grande boîte carrée pour Rumis
Moyenne boîte carrée pour Rumis+
   
Disponibilité : Disponible en français, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : + de 10 - Configuration(s) : 2, 3 et 4 joueurs

Rumis :

Prenez le meilleur de Blokus (des pièces de Tétris toutes différentes) et de Pueblo (un système d'empilement en 3D astucieux) : vous obtenez Rumis, un formidable jeu abstrait, où l'on doit connecter le plus possible de ses pièces entre elles.

Rumis est plus accessible que Pueblo, dans le sens où il n'y a pas constamment de calcul à faire pour savoir où en sont les adversaires : il faut toujours progresser sur le plateau de jeu afin de placer ses pièces, sans oublier pour autant de gêner/bloquer la progression de vos concurrents.
Le plus génial provient de la variété des plateaux de jeu disponibles : quatre avec des particularités bien distinctes (hauteur maximale des empilements, surfaces et formes variées) sont livrés dans la boîte, et un cinquième (moins intuitif, mais particulièrement vicieux) est même en téléchargement gratuit sur le site de l'éditeur.

Malgré sa relative simplicité, le jeu n'est toutefois pas à conseiller à des enfants de 8-10 ans, comme cela peut être écrit sur la boîte : il n'y a aucune chance pour qu'ils puissent apprécier la subtilité des règles d'empilement et maîtriser les mécanismes d'échappatoire et de blocage. Rumis est en effet un jeu où l'on cherche constamment à profiter des erreurs des autres joueurs, à échapper à leurs tentatives de blocage, à réduire à néant les tactiques adverses : un jeu particulièrement vicieux et méchant.

Seul regret : son prix assez élevé, justifié je suppose par le fait que les pièces sont collées et assemblées à la main.
Quoiqu'il en soit, Rumis est un bijou, rapide, très agréable à regarder et manipuler, disposant même d'une version casse-tête pour jouer en solitaire. Un jeu à placer aux côtés des plus grands.

Rumis+ :

Cette petite boîte est à la fois une extension 5/6 joueurs pour le jeu de base, mais également un jeu à part entière pour 2 joueurs. Et le tout est accompagné de 6 nouveaux et magnifiques plateaux de jeux, prévus pour toutes les configurations.
Le jeu a plus de 4 joueurs, sans y avoir joué, me laisse perplexe : déjà qu’à 4, les parties sont plutôt très tendues, je n’ose pas imaginer ce que cela peut être à plus. Il doit y avoir dans l’air de l’élimination rapide de joueurs à chaque partie, ce qui n’est pas fait pour me tenter.

Par contre, concernant le jeu à deux, ce n’est que du bonheur : on peut jouer avec les règles de base (avec une ou deux couleurs par joueurs), voire essayer de nouvelles règles spécifiques à ce mode de jeu. Les nouveaux plateaux sont maintenant séparés en deux zones accolées :
. on joue normalement sur la première jusqu’à ce qu’aucune pièce ne puisse plus être placée (les pièces restantes sont alors définitivement écartées du jeu) ;
. puis vient la deuxième phase où l’on détruit ce que l’on a construit, en commençant bien évidemment par enlever les pièces du dessus (les pièces inaccessibles ne sont pas reprises tant qu’elles ne sont pas dégagées), pour ensuite les reposer selon les règles classiques sur la seconde partie du plateau de jeu ;
. le décompte se fait donc séparément pour chacun des manches, le total donnant le score final.

Rumis+ est donc une variante pour deux joueurs qui donnerait presque plus l’impression d’un autre jeu, tellement il procure de nouvelles sensations, notamment en obligeant à une réflexion sur deux temps. Les nombreux nouveaux plateaux quant à eux renouvellent très agréablement les parties à plus nombreux.

Règles françaises* :
incluses dans certaines boîtes (en fonction du distributeur)
Règles originales de Rumis (Jeux à Deux)
   
Aides de jeu* :
--
   
Variantes* : Un 5ème plateau pour Rumis (Murmel)
Variante 3 joueurs pour les ruines Pirka de Rumis (Murmel)
Variante 2 et 3 joueurs pour les ruines Chullpa de Rumis (Murmel)
   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

Tric Trac (Rumis)
Tric Trac (Rumis+)
François Haffner (Rumis)
Bruno Faidutti (Rumis)
Jeux à Deux (Rumis)
Jeux de plateau.com (Rumis)
Ludo le gars (Rumis)

Sites anglophones

Board Game Geek (Rumis)
Board Game Geek (Rumis+)

  Critique modifiée le 16/09/2006