Avis sur le jeu 
Nombre de parties jouées : entre 7 et 10 - Configuration(s)
: 2 joueurs
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J'avais une petite appréhension à la lecture du
résumé au dos de la boîte : deux sorciers
qui se lancent des sorts, ça faisait très "Magic"
dans l'idée. Il n'en est rien : Shazamm ! est un
jeu où le dosage subtil de prise de risques, bluff et tactique
marche du tonnerre.
Ici, pas de hasard ou presque : beaucoup de choses dépendent
de ce que va jouer votre adversaire, mais plus la partie avance,
plus les choix sont restreints et plus il y a de piment. On essaye
de deviner les crasses que votre adversaire va vous faire pour
les lui retourner dans la face ou les contrer. De plus, on est
très vite plongé dans le thème : personnellement,
j'en ai soupé de l'Heroic-Fantasy, mais là c'est
top bien fichu.
Pour finir, et contrairement à ce qu'il y a d'écrit
dans les règles, je conseille d'entrée de jeu de
jouer avec la variante 1 (toutes les cartes en main). En faisant
ainsi sa première partie, on repère bien plus vite
les diverses combos à réaliser.
Shazamm ! est vraiment un jeu admirable, et mon jeu préféré
de PdP en prime. Bravo messieurs les auteurs (et chapeau pour
les illustrations magnifiques !).
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