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Die sieben Weisen
Les sept sages





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Reiner Stockhausen
Editeur : Alea
Nombre de joueurs : -3-4-5- joueurs
Jouabilité : 3j  4j  5j  
Durée : entre 45 et 60 minutes
   
Type de jeu : Jeu de cartes tactique
Format : Moyenne boîte rectangulaire
   
Disponibilité : Disponible en allemand, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : entre 1 et 3 - Configuration(s) : 4 et 5 joueurs

Die sieben Weisen est une très agréable surprise : le jeu a très peu fait parler de lui, sans doute à cause de l'ombre qu'a pu lui faire son successeur, Edel, Stein & Reich, paru très peu de temps après lui.

Mécaniquement très original, on pourra regretter que le fait de montrer ses cartes et les échanger une fois les alliances faites nuise un peu au jeu : on contrôle beaucoup plus de choses, c'est certain, mais le choix des personnages a alors beaucoup moins d'importance (puisque l'on est presque certain de pouvoir compter sur ses partenaires). N'oublions pas que Die sieben Weisen reste un jeu de cartes, dont le piment vient justement du fait que l'on n'a pas forcément en main toutes les cartes désirées et qu'il faut savoir faire avec. Utilisez donc la variante toute simple ci-dessous, qui conserve l'intérêt du jeu tout en le rendant plus tendu et encore plus prenant.

Le jeu est un poil plus intéressant à 4 joueurs (du fait que les deux équipes comportent chacune deux joueurs, contre trois et deux à 5 joueurs où c'est trop souvent l'équipe de trois joueurs qui gagne). Quant aux règles pour 3 joueurs, bien que non testées, ne laissent pas à leur lecture présager d'un jeu aussi passionnant - mais cela reste bien entendu à confirmer.

Troisième petit jeu de Alea, après Wyatt Earp/Mort ou Vif et Royal Turf, mais juste avant le Tric Trac d'Or 2003 Edel, Stein & Reich, Die sieben Weisen a bien mérité sa place dans la gamme. Un jeu léger, original et très bien conçu, qui devrait plaire aux amateurs de jeux de plis et d'enchères où le suspense, toujours présent (notamment grâce aux cristaux que l'on peut gagner à chaque fin de manche), donne une dimension très particulière aux parties.

Règles françaises* :
Règles (Bruno Faidutti)
Règles de Bruno Faidutti chez l'éditeur (Alea)
Règles illustrées (Génie de la Lampe)
   
Aides de jeu* :
Cartes Sortilège, d'après une traduction de Bruno Faidutti (Jeux2Rody)
   
Variantes* : Variante :
Lors du choix des alliances, on ne montre plus ses cartes (mais on peut toujours donner quelques informations) et on ne peut plus en échanger avec son ou ses partenaires.
   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

Tric Trac
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