2004 fut une année où de nouveaux créateurs
se sont lancés. Et pas des moins talentueux (
cf.
Sharur et
Ys,
par exemple). Et le
Docteur
Mops, entre autres journaliste ludique et co-fondateur de
Tric Trac,
ne déroge pas à la règle.
Dans
Skåål, vous vous trouvez au pays des nains :
découvrez de nouveaux filons d'or, attirez par la rumeur
les nains des provinces avoisinantes, implantez des tavernes où
vous êtes majoritaire et faîtes boire vos adversaires
pour marquer des points.
Skåål est un pur jeu de majorité, où
les choix que vous allez faire sont tous très importants :
rien n'est à prendre à la légère,
d'autant plus que l'on ne dispose que d'une seule action par tour
de jeu (sur six possibles !).
La mécanique est très fluide, originale, et surtout
remarquablement intégrée au thème, ce qui
est plutôt rare pour les jeux très mécaniques.
Selon l'auteur, le nombre de joueurs optimal est 4 ou 5, essayez
donc d'en tenir compte, notamment pour vos premières parties
(on a moins de contrôle sur jeu à 6 joueurs, et il
y a un certain manque d'interaction à 3).
Niveau esthétique, d'aucuns lui reprocheront d'avoir des
pépites d'or trop petites, des nains trop petits, un plateau
trop foncé, mais honnêtement, cela ne gêne
nullement le jeu une fois la partie commencée. On est tellement
pris par cet univers amusant que seul compte le plaisir de sortir
ses nains d'une situation difficile ou d'engluer ses adversaires
dans du Ooops.
Qu'on se le dise, cette édition française est très
réussie, même si elle est perfectible.
Le
Docteur Mops
a une culture ludique très développée, et
ça se sent : cela se sent dans la finesse des mécanismes
de jeu, dans l'originalité et l'adéquation thème/mécanique.
Une très belle réussite ludique, par l'un des pionniers
du jeu de société "moderne" en France.