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Skull & Roses




Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :

  Auteur :   Hervé Marly
  Editeur :   Lui-même
  Nombre de joueurs :   -3-4-5-6- joueurs
Jusqu'à 12 avec deux boîtes
  Jouabilité :   3j  4j  5j  6j  
       
  Règles françaises* :   Règles originales (Lui-même)

Cela faisait plus de deux ans que je n'avais pas tenu ce site à jour (désolé, mais je n'ai plus trop le temps, ni l'envie). Ce ne m'empêche pas de jouer de temps à autres et d'avoir encore des coups de cœur, même si je ne cours plus du tout après les nouveautés et que j'essaye désespérément de jouer aux "vieux" jeux que je possède (sans grand succès, ha ha...).
La découverte de Skull & Roses est l'occasion pour moi de mettre un petit coup de pied à l'étrier. Je n'avais en effet pas pris une telle grosse claque ludique depuis longtemps.

Malgré une nomination surprise, car de dernière minute, parmi les finalistes du Jeu de l'Année 2011 (qu'objectivement je ne comprends toujours pas... mais là n'est pas la question), et une première place, certes méritée mais qui me laisse dubitatif quant à la politique de plus en plus intriguante (dans tous les sens du terme) du jury, je ne peux qu'applaudir des deux mains la parution de ce jeu de bluff épuré, aux règles simplissimes, au look étonnant mais ravageur, à l'ambiance débridée.

Alors oui, l'ambiance des parties pourra peut-être varier selon les joueurs à table, comme on peut le constater ici et là sur le(s) forum(s), mais il n'en reste pas moins qu'avec des joueurs assis pour jouer sans se prendre la tête et pour s'amuser (comme ils devraient tous l'être, à mon avis), Skull & Roses se révèle un formidable outil de détente, à la fois fun et plein de tensions, totalement intergénérationnel (et ce, malgré le look inhabituel, si si... - look que je trouve très réussi d'ailleurs).
C'est en quelque sorte un croisement entre le Poker, en moins tarabiscoté et moins sérieux, et le Poker des cafards, en plus tendu et plus interactif, avec un système de pari proche de celui de Perudo.

D'ordinaire, je ne suis pas (du tout) fan des jeux de Hervé Marly, mais l'à j'avoue être bluffé et j'espère le féliciter de vive voix un jour ou l'autre. Un immense BRA-VO !

Vous aurez noté que Skull & Roses est le tout premier jeu d'ambiance à intégrer la courte liste de mes jeux préférés.

Nombre de parties jouées : entre 7 et 10 - Configuration(s) : 4, 5 et 6 joueurs

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publié le 01/03/2011