Avis sur le jeu 
Nombre de parties jouées : entre 1 et 3 - Configuration(s)
: 1 et 3 joueurs
|
Pour plus de renseignements sur les migrations du plateau continental
de Sunda (Indonésie et Sud-Est asiatique)
vers le continent de Sahul (Nouvelle-Guinée,
Australie et Tasmanie), je vous conseille de lire ce très
intéressant
article de la bibliothèque en ligne Clio.
Sunda to Sahul est un mélange très réussi
de grands types de jeux : les jeux de connexion tels que Carcassonne,
et les puzzles. Introduisez des règles à plusieurs
niveaux, de l'enfant débutant au joueur confirmé,
une part de hasard vraiment très légère pour
pimenter le jeu (et uniquement si vous désirez de jouer
avec cette règle !), et vous obtenez l'un des jeux les
plus originaux et les plus plaisants à jouer de ces dernières
années.
Des règles spécifiques pour joueurs solitaires sont
mêmes fournies, allant du simple puzzle (assez complexe
tout de même) au casse-tête vraiment costaud. Une
initiative plus que louable due au fait que les pièces
sont des bouts de puzzle pouvant être assemblés d'énormément
de façons différentes.
Côté matériel, Sunda to Sahul est tout
simplement fantastique, et cela justifie en très grande
partie le prix du jeu : les pièces du puzzle sont en bois,
les jetons sont en carton fort et les quatre dés sont mêmes
plus denses qu'habituellement (ça surprend un peu au début,
mais c'est très agréable au toucher). Seule la belle
piste de score n'est pas des plus pratiques.
Sunda to Sahul est donc à conseiller très
fortement à tous les amateurs de jeux fins et intéressants,
même si les premières parties ne sont pas très
fluides et parfois un peu "prise de tête" : les
pièces de puzzle ont en effet très peu de formes
différentes et, puisqu'elles sont toutes étalées
faces visibles en début de partie, trouver la bonne pièce
n'est pas toujours chose aisée. Mais cela introduit une
interaction certaine entre les participants puisque tout le monde
cherche généralement en même temps la pièce
qui vous défaut, si elle est disponible.
|