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TAMSK





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Kris Burm
Editeur : Don & Co
Nombre de joueurs : -2- joueurs
Jouabilité : 2j  
Durée : environ 20 minutes
   
Type de jeu : Jeu de (dé)placement tactique
Format : Grande boîte rectangulaire
   
Disponibilité : Disponible en français, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : entre 1 et 3 - Configuration(s) : 2 joueurs

TAMSK est le deuxième jeu du projet GIPF, du génial créateur belge de jeux abstraits Kris Burm, l'un des plus doués de sa génération. Ce jeu dispose de 3 niveaux de jeu de difficultés croissantes qui vous apprendront à devenir les maîtres du temps ! Mais le parcours ne sera pas facile…

Il ne s'agit peut-être pas d'un jeu qui fera l'unanimité, mais il est clairement le plus original des quatre jeux du projet. La contrainte de temps introduite dans les règles avancées est de loin la plus intéressante, mais également la plus stressante. Cela rappellera à certains les bons vieux tournois d'échecs minutés.

TAMSK est donc vraiment simple à apprendre, mais bien plus difficile à maîtriser : ça le rend vraiment passionnant !

Autres jeux du projet GIPF : GIPF, ZÈRTZ, DVONN et YINSH.

Règles françaises* :
incluses dans la boîte
Règles fournies par l'auteur (François Haffner)
Règles illustrées (Club de Moissy)
   
Aides de jeu* :
--
   
Variantes* : --
   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

Tric Trac
François Haffner
Ludo le gars
LudiGaume
Jeux à Deux
Club de Moissy

Sites anglophones

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