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Typo





Intérêt* :
   
Esthétique* :
   
Accessibilité* :
Hasard* :
Réflexion* :
Thème* :
Interaction* :


Auteur : Corné van Moorsel
Editeur : University Games
Nombre de joueurs : -2-3-4-5-6- joueurs
Jouabilité : 2j  3j  4j  5j  6j  
Durée : entre 20 et 45 minutes
   
Type de jeu : Jeu de lettres
Format : Moyenne boîte rectangulaire
   
Disponibilité : Disponible en français, en boutiques spécialisées uniquement



Lire la description du jeu.

Avis sur le jeu
Nombre de parties jouées : entre 1 et 3 - Configuration(s) : 5 et 6 joueurs

Typo se trouve, de par ses mécanismes, à la croisée de plusieurs jeux :
   . il emprunte à 6 qui prend ! la simultanéité du choix d'une carte par les joueurs, mais aussi le système de rangées et les pénalités infligées aux joueurs ;
   . tout comme le Jarnac, le Scrabble, ou des jeux de lettres dits "classiques", il faut former ou allonger des mots à partir de ceux déjà en place sur la table ;
   . enfin, et ça le rapproche de In Extremis , seules certaines lettres d'un mot sont imposées : ce qu'il faut c'est trouver un mot dont les premières lettres sont celles étalées sur la table.

L'édition étant bilingue français/hollandais, on peut se poser la question de la cohérence de la répartition des lettres : il n'y a par exemple qu'un seul C ou P, au même titre que les lettres K, W ou Z. C'est curieux, même si cela ne semble étonnamment pas poser de problème particulier lors des parties.
Le sablier livré dans la boîte est utile à certains moments, mais peut être légèrement pénalisant à d'autres : si un joueur est rapide, le suivant dispose de plus de temps que les 30 secondes normalement allouées (ben oui, il faut attendre que le sablier se vide avant de le retourner).
Enfin, on pourra regretter une certaine fragilité des cartes qui risquent de s'abîmer assez vite si le jeu sort fréquemment de sa boîte. Mais, c'est un soucis récurrent chez l'éditeur et c'est fort dommage(able).

Malgré ces défauts, Typo devrait être apprécié des amateurs de jeux de lettres rapides, où la tension se sent à tout moment d'une partie : on réfléchit sans que cela ne soit pénible, et on s'amuse à "souffler" des mots aux autres joueurs.

Règles françaises* :
incluses dans la boîte
Règles illustrées traduites par Bruno Faidutti (François Haffner)
   
Aides de jeu* :
--
   
Variantes* : Variantes officielles (François Haffner)
   
Fiches & Critiques :

Sites francophones

Tric Trac
François Haffner

Sites anglophones

Board Game Geek

  Critique publiée le 08/01/2006